有趣的是像这样的机关,基本上都不具备强制性。甚至能在完全不靠近那些机关的情况下,让游戏继续进行下去。当前的目标会显示于画面上,如果设有目的地的情况下也会显示于地图或罗盘上,因此玩家仅需随着导引来完成条件即可。
光是在区域内移动是不会解锁地图的(需通过标有红色标志的机关),这点也是与开放式世界不同的设计
不光是能享受到机关跟与敌人之间战斗时做出的爽快动作,只要解开机关就能取得道具跟金环。此外虽然不使用特定的道具就无法进行瞬间移动,但在机关里也存在着通过后会出现长轨道的类型。只要在轨道上滑行,即便是长距离也能够爽快地进行移动,因此积极地去绕道可说是有较多好处的。
要如何享受开放式区域的乐趣,要如何在区域内前进,全部都取决于玩家,并可根据自己的游玩风格或当天的心情来自由决定。
迷你游戏的任务,要引导并催促原生生物「可可」前往终点
在迷你游戏之中也极具魄力的钓鱼。竟然让大猫(ビッグ・ザ・キャット)现身来教人钓鱼